第三章动画分镜头画面的影视特性
• 镜头画面设计是由实拍电影中产生的,而动画片中的一切镜头设计都是虚拟的。这种虚拟的真 实感就是动画镜头画面设计所要达到的目的。镜头画面设计是电影性与绘画性的统一,也是动画设 计者对动画进行镜头画面设计所要达到的目的,更是动画分镜头的影视意义。
- 3.1 剧本与画面设计的关系
• 在电影当中,剧本乃是一剧之本。那么在动画当中剧本仍然是起着至关重要的作用。那么剧本 如何转换成画面呢?因为文学化的语言在人的脑海中永远都是仁者见仁智者见智,文学剧本在编剧 手中进行艺术加工之后就会被加上人性化的印记,所以初期看到剧本之后,我们很难用一种清晰的 思路去体验真实的画面感。在这种情况下,有一个分镜头剧本就显得十分必要了。分镜头剧本又称 “ 导演剧本 ” ,是将影片的文学内容分切成一系列可以摄制的镜头,以供现场拍摄使用的工作剧本。 由导演根据文学剧本提供的思想与形象,经过总体构思,将未来影片中准备塑造的声画结合的银幕 形象上,通过分镜头的方式予以体现。导演以人们的视觉特点为依据划分镜头,将剧本中的生活场 景、人物行为及人物关系具体化、形象化,充分体现剧本的主题思想,并赋予影片以独特的艺术风 格。分镜头画面就是根据文字剧本,画出全片每个镜头连续性的小画面,画面内容包括环境背景、 人物活动范围、起止位置和摄影镜头处理等内容,一般设有镜号、景别、摄法、长度、内容、音 响、音乐等栏目。并对每个画面注明人物感情、动作、台词、音乐以及效果等要求。比如表格中的 “ 摄法 ” 是指镜头的角度和运动; “ 内容 ” 是指画面中人物的动作和对话,有时也把动作和对话分开, 列为两项。在每个段落之前,还注有场景,即剧情发生的地点和时间;段落之间,标有镜头组接的 技巧。有些比较详细的分镜头剧本,还附有画面设计草图和艺术处理说明等。所以可以这样说,画 面分镜